1.角色属性面板
姓名:【游戏中的昵称】
性别:【男或女,野兽或兽人为雌或雄,低阶天使没有性别,精灵族只有女性】
种族:【玩家只有人族,但后期有几率获得其他种族血脉。有人族、兽人、野兽、魔兽、魔族、精灵族、矮人族、天使族、神族】
所属阵营:【玩家前期只有×××村落,当LV10后可以走出新手村选择所属阵营。阵营有:自由帝国、光明帝国、黑暗帝国、自然之森、魔兽之森,野外怪物大多以自己的部落为阵营】
等级:【当前LV】
职业:【基础职业为:战士、法师、肉盾、弓箭手、牧师、刺客、驯兽师,后期可以进行中阶转职和高阶转职。开局可选一个主职业,LV20会开启第二个主职业选择】
副职业:【如:炼药师、炼器师、锻造师等,副职业无数量限制】
天赋:【被动技能】
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属性:
HP:【血量】
MP:【法力值,释放法术时会对应消耗MP,设定为:MP为HP的十分之一】
体质:【决定每次升级加的全属性数值与自由分配数值】
力量:【决定物理攻击】
法伤:【决定释放法术技能的伤害加成】
敏捷:【决定速度】
物理防御:【决定收到物理攻击时所抵挡的伤害】
法术防御:【决定收到法术攻击时所抵挡的伤害】
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技能:【不用解释】
物品:【所携带的物品,不包括存储在特定空间内的物品】
宠物:【驯兽师职业专属,可查看自己的动物伙伴,最多同时携带5个,转职为中高级职业后可增加。若其他职业在野外获得野兽幼崽的认主也会出现这个项目】
血脉:【一般为后期任务获得,极其稀少,影响自己的属性等】
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2.阵营解析
【自由帝国】为大多数咸鱼玩家的首要之选,这里很和平,各方面发展均匀。
【光明帝国】信仰光明之神,光明元素充沛,转职为光明术士(法师高阶转职)的玩家来到这里提升实力会更容易。光明帝国拥有别的地方没有的天使族。
【黑暗帝国】信仰黑暗之神,黑暗元素充沛,转职为黑暗术士的玩家来到这里提升实力会更容易,但这里人心贪婪邪恶,不太有人选择这个阵营。
(注:【光明帝国】与【黑暗帝国】为对立面,如果选择了其中一个,将会遭到另一个的敌视。)
【自然之森】是精灵的帝国,但这里只欢迎精灵,所以只有获得精灵血脉或得到精灵王族的承认才能来这个阵营。
【魔兽之森】无法被玩家选择阵营,这里面只有魔族、魔兽和堕落的兽人,是中后期玩家的练级之地,盛产副本。
【×××村落】是所有玩家的必属阵营。(根据玩家数量生成村子个数并随机降临到圣域大陆,平均每个村子降临10万玩家。)
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3.职业分析(以下为初始选择职业后获得的初始属性)
战士:适合近战,攻击力强,血量中等,防御中等,速度中等。
法师:适合远程,攻击力很强,血量薄,防御弱,速度中等。
肉盾:不适合战斗,攻击力弱,血量厚,防御强,速度较慢。
弓箭手:适合远程,攻击力强,血量较薄,防御中等,速度较快。
牧师:适合辅助,用于帮队友恢复血量,血量中等,防御中等,速度中等。
刺客:适合偷袭,攻击力较强,血量中等,防御较弱,速度快。
驯兽师:适合群攻,攻击力中等,血量中等,防御弱,速度中等。
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4.世界观
这个世界由数位神明统治,他们中最为强大的几位神明为:血之神明、元素之神、自然之神、光明之神、黑暗之神(按强大排名,血之神明排第一)。有一天,一种来自异界的【堕落之毒】降临了神界,弱小的神明首先被感染,实力迅速下降。随着时间推移,被完全感染的神明会进入【堕落】状态,实力不足原本的十分之一,且理智全失。【堕落的神明】会被迫落入凡间进行破坏。只有将【堕落的神明】击败才能使【堕落之毒】消散。
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5.游戏设定
a.等级在LV1~LV100级为凡人,超过LV100为神明。没有神之血脉无法打破等级上限,血脉越强上限越高。
b.钱币兑换:10刀币=1铜币,10铜币=1银币,10银币=1金币,100金币=1紫币。
c.装备品级:白级、黄级、橙级、绿级、蓝级、紫级、红级、黑级、青铜、白银、黄金、史诗、传说、神级。
d.游戏NPC极为智能,就是说他们什么都懂,且游戏内无法探查某个人是NPC还是玩家,也就是说如果一个玩家把自己演的像一个NPC,那你也分不清楚。
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6.主角的挂(击败【堕落的血之神明】后的奖励)
【血之神明的恩赐】:神级套装【血之巫师】
【血之巫师帽】
HP最大值+100%
【血之巫师袍】
物理防御+70%
法术防御+70%
【血之巫师靴】
敏捷+70%
【血之巫师杖】
法伤+70%
【血之巫师手套】
力量+70%
【血之巫师】套装增幅:
全属性+30%
体质+50%
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7.探查面板
探查术(初级)
名称:
性别:
种族:
等级:
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探查术(中级)
名称:
性别:
种族:
阵营:
等级:
职业:
HP:
MP:
可掉落物(野外打怪专属):
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探查术(高级)
名称:
性别:
种族:
阵营:
等级:
职业:
副职业:
HP:
MP:
物品:
宠物:
血脉:
可掉落物(野外打怪专属):
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探查术(顶级)
名称:
性别:
种族:
阵营:
等级:
职业:
副职业:
HP:
MP:
体质:
力量:
法伤:
敏捷:
物防:
法防:
物品:
宠物:
血脉:
可掉落物(野外打怪专属):
(HP和MP在战斗时会自动显现出血条和蓝条,但不显示具体数值。)