作者我死回来更文了
医生佣兵的特质有四个,分别是: 钢铁冲刺:作用是使钢铁护腕的冷却时间降低2秒,从原来的7秒变成5秒,同时使得佣兵初始便携带有钢铁护腕。钢铁护腕的作用是提供一个瞬间的移动,主要用于转点和拉开监管者的距离,但护腕可以说是游戏中最难使用的一项道具,所以能熟练地使用钢铁护腕是玩好佣兵的精髓所在。 久经训练:佣兵的板窗交互速度提升10%,是佣兵能够遛监管者的基础所在。 坚强:佣兵在椅子上的时间增加30%,是佣兵铁屁股的基础,让佣兵即使被监管者抓住也能拖延尽量多的时间。 战争后遗症:佣兵的负面特质,也是全游戏最惨的负面特质,25%的破译速度减慢让佣兵难以担任破译密码的工作;治疗时间增加50%让佣兵在遛监管者时容错率更低,若是比打中一下需要花费大量的时间才能恢复。(未改版前一只针管也无法治疗好自己) 从佣兵的四个特质我们可以看出佣兵的作用就是: 1.破解场景中最危险的密码机,虽然佣兵破译速度慢,但可以安全的转点是他的优势。 2.担任二号救人位,一号救人位是空军和前锋这类带有控制道具的角色,而佣兵灵活的特性可以让他救人之后快速脱离。 3.新手学习遛监管者的不二选择,新手在遛监管者时面临的最大一个问题就是不会转点,如果不是在无敌点的话,经常把一个点的板子砸完之后无法触发加速去转点而被监管者打中。佣兵的护腕可以提供稳定的转点能力,只要把护腕练好就能熟练的多遛几圈,同时佣兵的坚强让新手即使出错被抓住也能拖延更多时间。 内在人格 佣兵的天赋萌妹推荐这样点,点出了右边的“回光返照”和下面的“化险为夷”。 “回光返照”可以让佣兵在最后关头回复至健康血量,是遛监管者型角色的必备天赋,而佣兵难以治疗的特质使得他更为需要。 “化险为夷”可以让佣兵救人时拖延更多时间,虽然现在这个天赋被削到了20秒,但多拖20秒对于团队的贡献也是很大的。同时关键时刻佣兵可以让自己扛刀触发搏命挣扎,尽量让同伴跑远之后,换自己上椅当铁屁股。 在小天赋方面,“火中取票”和“悄无声息”是救人必备,推荐点上。“受难”可以让自己上椅的时候队友更好分配彼此的任务,推荐点上。“绝地逢生”是个人习惯,让自己有一次倒地自愈的可能,如果用不习惯的话可以换别的天赋。 钢铁护腕的用法 首先钢铁护腕是一个主动开启被动触发的道具, 护腕开启时是鼓起的状态 当钢铁护腕是开启状态时,佣兵在奔跑的过程中接触到墙壁就会自动启动冲刺,所以大家在玩佣兵的时候如果不需要冲刺记得关闭护腕哟。 钢铁护腕的用法主要有两种 一是平行与墙跑动时,从侧面与墙接触启动钢铁护腕,从而直接朝奔跑的方向进行一个长距离的冲刺。这种用法比较容易控制方向,易于掌握,缺点是附近不一定正好有这样的墙。 二是正面向墙跑动,触碰到墙的一瞬间会启动钢铁护腕向后冲刺,这时候需要把视角反方向旋转才能找好冲刺的方向。这种用法需要一定的时间练习,不然容易冲错方向,优点是熟练掌握后可以很容易甩脱监管者。
园丁貌似说完了呢
先知......徒弟
医生^V^
作者卡!继续
园丁优点:随身带着钢铁护肘的佣兵,使他可以在贴近墙壁时,可以获得一个方向的冲刺加速。佣兵使用钢铁护肘的冷却时间,比其它角色降低2秒。备受训练的佣兵,身手敏捷,所以翻过木板和窗的速度提升10%。在战埸上磨练的坚强意志,使他在狂欢之椅上的坚持时间增加30%。 缺点:曾效力东印度公司的顾佣兵,渐渐对战争厌倦,而战争给他留下了阴影,使佣兵的破解速度下降25%。同时,伤痕累累的佣兵,治疗所需的时间增加50%。
医生So?优缺点我没提到?
作者谢谢观看
作者不停更