苏雨星一头雾水地看着自己的身体,又看看屏幕。屏幕的上面显示:
0.01E
圣艾尔摩火大剑
屏幕下面则是一篇文章:
恭喜加入“死人的游戏”!
你现在是亡灵。每天十点都会诞生一个亡灵系统并随机附身于一个处于极度绝望中的人。被选中的人类会在短时间内死亡并变成亡灵。形成亡灵过程中,除头部以外的内脏都会消失,只留下神经、肌肉和骨骼,并且肌肉和神经功能正常,因此亡灵拥有人类的意识。贴身的衣物会与身体绑定,但不是黏连,而是尝试脱下衣服时衣服会强制回到原位。另外,由于结缔组织消失,亡灵看起来会比普通人类苍白一些。消失的器官会按照质能转换公式按照质量变为亡灵储存的能量。亡灵能量的单位是E,1E=10^20J。亡灵的生理状态会停留在变成亡灵前一刻,不老不死。亡灵能量可以提供亡灵用于行动的动力,并且亡灵身上受损的部位(包括衣服)都会在很短时间内用亡灵能量以质能转换方程转换出与伤口处完全相同的部分并快速愈伤。亡灵能量积累到一定程度后,通过睡一觉的方式可以升阶,升阶后能获得新能力。亡灵也会受到强光影响,被强光照射时皮肤会开始脱落,然而由于再生机制又会很快愈合,但是再生机制又会让亡灵能量直线下掉。亡灵能量归零后,亡灵死亡,灰飞烟灭。
初阶亡灵拥有光武,亡灵可以随时召唤或召回光武。光武拥有火和电两种属性,而种类多样,从西洋剑、拔刀剑、护手等轻型武器到巨斧、大锤、阔剑等重型武器都有。只有亡灵的光武才能对“死灵”造成伤害。光武没有质量,却有相当可观的杀伤力。亡灵的虹膜颜色和光武属性有关,且后续的技能也与光武属性相关。
死灵是人类在死亡后复活形成。从七月一号这个“游戏”开始后,所有死者都会复生,不论是以何种方式死亡的。死灵的形成过程与亡灵类似,消失的器官同样会变为死灵的能量。亡灵杀死死灵可以夺取他们的能量化为己有。死灵拥有利爪,有一定的杀伤力。被死灵杀死的人类同样会变成死灵。死灵没有意识,只会在本能的驱动下猎杀人类,与亡灵作对。死灵死亡时会化作尘埃,与亡灵相似。
怨灵是一个人类在极度憎恨某个人时被杀死后形成。怨灵形成过程与亡灵相似,同样他们也有怨灵能量。由于死前强烈的憎恨意识的影响,怨灵介于亡灵和死灵之间,并且有一定的自我意识,他们既主动攻击亡灵,又主动攻击死灵。他们在战斗状态下,会亮出怨灵专属的冰系光武。被他们杀死的死灵,其拥有的能量会归怨灵所有,而亡灵是不能被直接杀死的,因此怨灵与亡灵交战时总有一方能量归零而死。怨灵存在的真正目的是复仇,他们在遇上憎恶的人时会不顾一切杀死那个人,那个人只要在怨灵附近半径五十米内即可被怨灵感知。不管那个人是如何死亡的,就算是怨灵没看到仇敌,怨灵也会死亡。如果怨灵遇上自己的亲人,不论亲人是亡灵还是人类,怨灵都会变得极度顺从,并且会在亲人遇到危险时主动帮助亲人脱险。当然,复仇是最优先的事。但是,如果遇上了亲人而且亲人是亡灵,亲自杀死仇敌后,则会变成亡灵的亚种——神灵。神灵的战斗欲望比普通亡灵更强,光武是独特的冰系,并且拥有普通亡灵没有的神灵界。神灵界在神灵背后,形状通常为某个图案,非常巨大而且发光,拥有吸引注意力的效果。